Фрэнк Д. Луна - Введение в программирование трёхмерных игр с DirectX 9.0 (2003) PDF | 21.8 MB
Автор: Фрэнк Д. Луна
Название: Введение в программирование трёхмерных игр с DirectX 9.0
Год: 2003
Издательство: Wordware Publishing, Inc.
ISBN: 1-55622-913-5
Отрасль (жанр): Программирование
Формат: PDF, CHM
Качество: Изначально электронное (ebook)

Описание:
Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр.
Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).
frank-d.-luna.torrent
Скачать торрент файл
Скачать

42.5 KB
 Раздают:    
 Качают:    
 Скачиваний:    раз(а)
 Общий Размер: 
 SHA Hash:
 Инфо: Не забывайте оставлять комментарии
Как cкачать

ПОМНИ! Уходя с раздачи, ты не даешь скачать этот файл другим пользователям.

Помощь в раздаче - стимул к созданию новых торрентов.

Список файлов (263)